NEWヤマモテブログ (85)
その続編で難解ながらも壮大なスケールで星の運命を描く「クロノ・クロス」。
どちらも大好きで何度周回したことか、文字通りサルのように遊んだタイトルです。
「にじ99本所持するまで辞めない」とか思ってた時期もありました。
高校生になると自宅にネット環境が配備されて、当時には衝撃的だったブロードバンドネットワークでネット使い放題!!
親の英断に感謝しつつ隙あらばネットでゲームの情報を集めまくったもんです。
親にいい加減にしろとぶたれるまでやる。むしろぶたれること自体は慣れっこで何とも思わない。そのあとにコンボがつながって「ネット禁止令、および接続機器の押収」が一番の恐怖だった。このあたりはゲームのACアダプタ隠すのと何にもかわんねーのな。
そして「クロノ・ブレイク」の情報と遭遇するのです。
商標登録にあるクロノ・ブレイクってのは一体なんだ!?スクウェアが開発しているのか?!
少年ヤマダの心は大いに湧きました。
トリガーベースなの?クロスベースなの?音楽は光田康典が続投?シナリオは加藤正人?巨匠3人のドリームチームはかかわるのか?
しばらく悶々として過ごした記憶があります。
ほどなくその後、「クロノ・ブレイク」の開発は中止になったというウワサをネットでみかけ、絶望することになります。
発表前タイトルなので公式からの正式な声明もなく、「ただのウワサだからまだ希望は残っている」とスクウェアに神頼みしたものでした。
この頃はリーク画像と称したニセモノの画像もたくさん出回ってた。ヤマダ的にはもはや本物か偽物かなどお構いなしで新しい画像を見つけては興奮して喜んでた。サルでももう少し警戒すると思う。釣り針の可能性を一切考えないのね。
あれからもう15年以上経つんだなぁ・・・・
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